WWZ2019年11月20日夜のアプデ内容

WWZの今回のパッチ内容でごわす。
一部の問題を解決するために、すべてのプラットフォームでパッチをリリースしました。 バグを特定して解決するのに非常に役立つため、ご意見をお寄せいただきありがとうございます。 Hordeモードアップデートは12月に届きます! 以下の詳細をすべて見てください。
武器
・ゴールデンアサルトライフル、ピストル、アドバンスドSMGの統計が改善され、レベル5のアップグレード可能バージョンと同一になりました。
・プレステージスカウトライフル。 ダメージと精度の向上
・プレステージクラシックバトルライフル。 精度が向上しました。
・プレステージクロスボウ。 最大弾薬数、ダメージ、精度が向上しました。
・プレステージ戦闘ショットガン。 最大弾薬の増加。

UI 
•マイナーUIおよびローカライズの修正
安定
・いくつかのゲームプレイクラッシュを修正
切断を引き起こすいくつかのサーバークラッシュを修正
・レベルを上げることができなかった多数のゲームプレイのバグを修正しました。 特にニューヨーク4とモスクワ4のレベルで

一般的な修正
・場合によっては威信レベルが正しく保存されない問題を修正
・エピソード画面の最大難易度表示の問題を修正
プライベートロビーのミューテーターでレベルを完了しても、ユニークな武器報酬を獲得することにはカウントされません
ここまで!えー、良アプデなのかな?でも今回の修正はクラスプレステージ4周回すと持てる弾薬が減ることについては特に明記されておらず、、、、、運営に言ってるんだけど無視されてんのかな?直ってることを祈りますぅ〜
個人的にはミューテーターでスナイパーライフルの武器スキンが取れなくなるってのはデカいね。まだまだエクストリーム全クリ称号でイキりたい!嘘ですこういうこと言うからフレンド減るのよね。気をつけます。
とりあえずやってみてまた情報出しますね〜、それでわ。

僕のWWZ日記(仮)

WorldWarZ北米版の和訳とかアプデ情報とかについて書いてます。日本語版の人もぜひ見てね。

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